Probabilidades del bote y outs: la matemática del póker en simple
Para decidir si vale la pena pagar por un proyecto, necesitas dos cifras: cuántas probabilidades tienes de completar tu mano y cuánto paga el bote por el riesgo. Compáralas — y la decisión está lista.
Qué son los outs
Un out es una carta que aún está en la baraja y que, muy probablemente, convierte tu mano en la mejor. Proyectos típicos:
Proyecto de color · 9 outs
4 cartas del mismo palo: quedan 9 cartas de ese palo en la baraja. Del flop al river — cerca del 35%, desde el turn — cerca del 20%.
Proyecto de escalera abierto · 8 outs
Por ejemplo 6-7-8-9: sirve cualquier 5 o 10. Del flop al river — cerca del 31,5%, desde el turn — cerca del 17%.
Dos overcards · 6 outs
A-K en una mesa baja: la pareja de ases o reyes puede ganar. Pero estos outs son «sucios» — la pareja no siempre gana.
Gutshot · 4 outs
Proyecto de escalera interno, por ejemplo 5-6-8-9: solo sirve el 7. Del flop al river — cerca del 16,5%, desde el turn — cerca del 9%.
La regla del 2 y 4
- En el flop (quedan dos cartas): outs × 4 ≈ probabilidad de completar tu mano hasta el river si ves ambas cartas.
- En el turn (queda una carta): outs × 2 ≈ probabilidad de completar tu mano en el river.
- Ejemplo: proyecto de color en el flop — 9 × 4 = 36%. El valor exacto es ≈ 35%, así que la regla es muy cercana.
- Con 9+ outs en el flop la regla exagera un poco — resta 1–2% por precaución.
Probabilidades del bote (pot odds)
Qué porcentaje de las veces necesitas ganar para que el call sea rentable: importe del call ÷ (bote después de tu call).
| Apuesta del rival | Pagas | Equity necesario |
|---|---|---|
| ⅓ del bote | 1 a 4 | 20% |
| ½ del bote | 1 a 3 | 25% |
| ¾ del bote | 1 a 2,3 | 30% |
| Tamaño del bote | 1 a 2 | 33% |
| 2 botes | 1 a 1,5 | 40% |
Ejemplo del entrenador
El bote es $100 y en el turn el rival apuesta $50. Pagas $50 para ganar $200 — necesitas un 25%. Tienes proyecto de color: 9 × 2 = 18%. No es suficiente — matemáticamente es mejor retirarse (si no esperas ganar más en el river).
Errores típicos de principiantes
- Pagar una apuesta grande con un gutshot: 4 outs en el turn son solo ~9%.
- Contar outs que dan al rival una mano aún más fuerte (por ejemplo, una carta de color que a la vez empareja la mesa).
- Multiplicar por 4 en el flop cuando el rival apostará de nuevo en el turn — entonces pagas dos veces.
- Olvidar las ganancias futuras: a veces un call ligeramente «en negativo» se compensa si completas y ganas más en el river.
Cuenta las probabilidades en la mesa
Juega una mano de entrenamiento — el contador de outs y el entrenador IA mostrarán si tu call es rentable.
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